Cut the Rope Spiele
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Om Nom: Run - Gameplay Walkthrough Part 1 - Tutorial (iOS, Android) Om Nom: Run ist ein kostenloses Endlosläufer-Handyspiel mit Om Nom und seinem Freund Om Nelle. Es wird vom russischen ZeptoLab entwickelt und veröffentlicht. Es ist auf Android- und iOS-Plattformen verfügbar. Das Spiel folgt Om Nom, der durch die. Millionen Downloads weltweit! Möchtest du mehr über Om Noms Abenteuer erfahren? Sieh dir die „Om Nom Stories“ und andere tolle Videos auf unserem. Der zweite Teil der legendären Denkspielserie Cut the Rope. Hol ihn dir jetzt kostenlos! Cut the Rope 2 gehört zur kultigen Serie von ZeptoLab, bei der sich. Bestreite online in kostenlosen neuen Cut the Rope-Spielen die Abenteuer des putzigen Monsters Om Nom, das mal wieder ganz schön in den Seilen hängt.

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Dabei müssen sie zum einen die Würfel auf den Spielplänen im Auge behalten, aber auch die anderen Spieler einschätzen können.
Beispiel für eine Überlegung: Liegen zum Beispiel sehr viele Käsewürfel auf einem Spielplan, so könnte man natürlich die Maus wählen, um diese wertvollen, roten Würfel zu bekommen.
Allerdings könnten auf diese Idee auch andere Spieler kommen, dann fällt der Ertrag nur halb so hoch oder noch niedriger aus, wenn die Beute geteilt werden muss.
Man könnte aber auch einfach eine Katze spielen, um die Mäusewürfel und die Karten der gierigen Spieler zu fressen, die eine Maus spielen werden.
Oder man spielt einfach ein Tier was weniger frisst, aber dafür von den anderen Spielern vielleicht im Moment nicht beachtet wird. Solche Überlegungen muss man Karte für Karte anstellen.
Was passiert aber genau, wenn die Spieler alle eine Karte herausgesucht und verdeckt vor sich gelegt haben? Karten aufdecken und abarbeiten Die Spieler decken jetzt ihre Karten auf und verteilen diese auf die entsprechenden Flächen auf den Spielplänen.
Dann werden die Dinge der Reihe nach abgearbeitet. Hier die Möglichkeiten die es jetzt gibt, anhand von Beispielen: a Wer alleine jagt, bekommt alles Auf dem Katzenplan hat ein Spieler eine Katze gespielt, die anderen beiden eine Maus.
Zusätzlich liegt dort auch noch ein Würfel. Dann darf der Spieler der Katze die beiden Mäusekarten und den Mäusewürfel zu sich nehmen und zusammen mit seiner Katzenkarte beiseite legen.
Dieser Zug ist vier Punkte wert. Seine Katzenkarte, zwei Mäusekarten und ein schwarzer Mäusewürfel. Der Spieler der Froschkarte hat Glück gehabt, dass niemand einen Igel gespielt hat und nimmt nun seine Karte und alle fünf Fliegenwürfel an sich.
Da die Fliegenwürfel rot sind, hat der Spieler soeben 11 Punkte 10 für die Fliegen und einen für seine Froschkarte verdient.
Das bedeutet, jeder Spieler bekommt seine Fuchskarte und eine Hasenkarte. Die überzählige Karte wird unter den Spielplan geschoben.
Diese Karte bekommt kein Spieler. Nachdem Karten und schwarze Würfel gleich viel wert sind nimmt sich ein Spieler seine Igelkarte und einen Würfel.
Der andere Spieler nimmt sich seine Igelkarte und die Froschkarte. Der überzählige Würfel bleibt einfach liegen.
Jeder Spieler hat so zwei Punkte bekommen. In der oberen Reihe liegen drei Katzen. Darunter liegt eine Mauskarte und ein Würfel.
Da es zu viele Tiere in der oberen Reihe gibt und die Beute nicht aufgeteilt werden kann, kommt die Mauskarte unter den Spielplan, der Würfel bleibt liegen und jeder Spieler nimmt seine Katzenkarte zurück.
Es gehen also alle Spieler leer aus. Jeder Katzenkartenspieler bekommt somit nur einen Punkt für seine Katzenkarte.
Mit diesen Regeln werden jetzt die sechs Karten der Spieler gespielt und dann kommt es zur Wertung der Runde.
Jeder Spieler zählt seine Punkte zusammen und trägt sie auf dem Punkteblock ein. Dann bekommt jeder Spieler wieder seine sechs Karten zurück und die Würfel werden neu geworfen und verteilt.
Wenn der dritte Punkteeintrag erfolgt ist, endet das Spiel. Die Punkte aus allen drei Runden werden pro Spieler zusammengezählt und schon hat man den Gewinner des Spiels.
Beim verdeckten Auslegen der Karten wird dann von diesem neutralen Stapel einfach verdeckt eine Karte mit zu den Karten der Spieler gelegt. Dann werden die drei Karten aufgedeckt und ganz normal abgearbeitet.
Solo Hier spielt man einfach gegen zwei oder drei imaginäre Kartensätze und versucht die meisten Punkte zu machen.
Die Variante für zwei Spieler fanden wir nicht so toll, aber sie funktioniert auch.
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Ebenso geht es den anderen Tieren.






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